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De nouvelles façons de voir: comment imprimer en 3D un monde plus tactile

Imaginez n'avoir jamais vu de château auparavant et n'avoir aucun point de référence autre que de vous fier aux descriptions visuelles que d'autres personnes voyantes vous ont données. Comment savez-vous vraiment ce qu'est un château? Imaginez maintenant pouvoir explorer une maquette à l'échelle d'un château avec le toucher, et arriver à formuler votre propre compréhension des murs, des tours, des tourelles… et maintenant les descriptions ont plus de sens.

Pour les personnes malvoyantes ou aveugles, le toucher est extrêmement important pour découvrir le monde qui les entoure. L'accès à des informations tactiles appropriées peut faire la différence entre les sentiments d'appartenance et d'aliénation dans des environnements où la vue est considérée comme acquise.

Si plus d'informations tactiles étaient disponibles pour les aveugles, une plus grande accessibilité pourrait être cultivée. L'impression 3D est une excellente méthode pour aider à développer cela et créer plus d'outils et d'aides tactiles pour ceux qui comptent plus sur le toucher que sur la vue.

Modèles éducatifs qui encouragent l'apprentissage tactile

Quand Caroline Karbowski était au lycée, elle a commencé See3D, un programme qui imprime en 3D des modèles de toutes tailles sur demande. Un modèle plus petit peut être imprimé pour une familiarisation générale avec l'objet tandis qu'un modèle plus grand peut fournir plus de détails et permettre une exploration plus approfondie. Karbowski a commencé par imprimer des modèles pour son amie Cassandra qui est aveugle: «Je lui ai demandé:« Comment décririez-vous un château? », Se souvient Karbowski. «Et elle a dit: 'Je peux maintenant sentir les tourelles. Je peux sentir les allées et les portes. J'ai une image plus claire et plus vivante de ce que signifie «château». Avant de toucher le modèle, le château n'était qu'un mot. Et j'ai pensé que nous devions créer des concepts plus que de simples mots. » Caroline espère que ce processus deviendra une tâche régulière pour les étudiants des classes d'impression 3D du secondaire.

Avoir un modèle tridimensionnel qui illustre ce que la classe apprend est utile à tout élève, qu'il soit voyant ou aveugle. Il permet aux étudiants d'apprendre du même objet à leur manière et facilite un environnement d'apprentissage intégré. Les modèles tactiles pré-impression 3D existent mais en capacité limitée et pourraient être très coûteux. L'impression 3D permet d'imprimer à peu de frais un modèle de presque tout, il n'y a donc pas de limite à ce type d'apprentissage tactile. Il est également possible d'ajouter du braille à n'importe quelle conception selon les besoins.

Jeu en braille en relief

Les joueurs et les sociétés de jeux utilisent déjà l'impression 3D pour créer des jeux et des accessoires personnalisables pour une expérience plus personnalisée. Cela signifie que l'ajout du braille est également possible. N'importe lequel de vos jeux préférés peut être redessiné imprimé avec du braille ou d'autres informations tactiles. En Grèce, 33 élèves de deux lycées différents ont produit des projets imprimés en 3D créatifs en braille, y compris un tableau de sudoku et un cube rubix. Les deux modèles peuvent être téléchargés et imprimés via Shapeways.

Pour les jeux de rôle, Jack Berberette a créé le projet DOTS RPG pour produire des dés en braille imprimés en 3D via Shapeways et des livres de jeux en braille pour les joueurs malvoyants.

Le projet Fittle a créé les premiers puzzles imprimés en 3D en braille au monde pour créer de nouvelles opportunités d'apprentissage pour les personnes aveugles en Inde. Développé par le LV Prasad Eye Institute, le projet propose 26 puzzles pour des mots simples de l'alphabet anglais. Ils ont choisi des mots qui pourraient ne pas être facilement ressentis dans la vraie vie, comme Rocket, Boat et Violin. Les fichiers de puzzle sont open-source et peuvent être téléchargés et imprimés dans l'un de nos 75 matériaux.

Être capable de personnaliser des jeux avec du braille ou d'autres informations tactiles conduit non seulement à de nouvelles opportunités d'apprentissage pour les aveugles, mais permet également à n'importe quel jeu d'être inclusif pour les voyants et les aveugles.

Vivre l'art visuel

Aller à une exposition de musée d'art visuel peut ne pas sembler l'activité la plus excitante pour une personne aveugle. L'existence occasionnelle d'informations en braille ou de descriptions audio ne fournit pas le même niveau d'informations sur une œuvre d'art visuelle que votre propre expérience personnelle. Mais comme pour la plupart des industries, les musées ont commencé à utiliser eux-mêmes l'impression 3D. L'un de ceux-ci est l'inclusion de versions tactiles 3D de peintures 2D à explorer pour les malvoyants. Une peinture imprimée en 3D peut fournir des détails très spécifiques au toucher, et peut même inclure des capteurs audio intégrés pour décrire plus en détail ce que la personne touche.

Les versions 3D de l'art ou de toute autre représentation visuelle ne doivent pas non plus être confinées aux musées. Ce processus pourrait être appliqué à n'importe quel art ou graphique dans les espaces publics, pour illustrer davantage un monde tactile.

L'accessibilité et l'inclusion peuvent être mieux réalisées si nous changeons notre perception de ce que signifie «voir». Une expérience visuelle n'est qu'une façon de découvrir le monde qui vous entoure. L'impression 3D peut nous donner la capacité de vraiment répondre à ce concept et de créer les outils appropriés. Avec des aides tactiles imprimées en 3D personnalisables et la possibilité d'incorporer le braille dans n'importe quelle conception 3D, il peut y avoir plus d'opportunités pour accueillir les personnes qui utilisent le toucher pour découvrir et naviguer dans le monde.

Avez-vous des idées qui contribuent à l'apprentissage tactile, aux expériences et à la communication? Téléchargez vos créations pour créer un nouveau monde basé sur le toucher.

La publication Nouvelles façons de voir: Comment imprimer en 3D Un monde plus tactile est apparue en premier sur le blog Shapeways.