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L'art et l'impression 3D s'animent dans une incroyable sculpture de crâne

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Avec des murs comme toile, le célèbre graffeur belge Steve Locatelli est connu pour ses peintures murales aux couleurs vives et son travail avec des crânes. Bien qu'il soit avant tout un peintre, Steve a récemment commencé à explorer le médium de la sculpture et l'utilisation d'outils industriels de haute technologie. Son travail récent,

Rendre l'impossible possible

Peter avait précédemment créé une animation pour Steve, donc les deux créateurs se connaissaient

Ils ont découvert que la meilleure façon de réaliser leur vision était d'utiliser l'impression 3D.

La première étape a été de créer l'effet numériquement. Pour ce faire, Peter a utilisé une technique pour cloner les lignes autour de la forme de base du crâne. La conception de l'objet crâne n'a pris que quelques jours à réaliser, mais c'est le réglage fin de la conception pour l'impression qui a posé une série de défis intéressants pour Peter.

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En raison de la nature de la conception, Peter voulait éviter d'utiliser beaucoup de supports pendant le processus d'impression pour s'assurer que l'impression finale serait propre et nécessiterait peu de finition. Cela a exclu l'impression de la pièce en métal

Mais ensuite est venu le prototypage. Après plusieurs tentatives infructueuses pour réaliser leur vision, l'inquiétude s'installe.

prototypes

Peter et Steve ont créé quelques prototypes avant de s'installer sur le design final.

Ils ont donc réessayé l'impression, cette fois avec i.materialise. Une fois la commande confirmée, i.materialise a pu donner des conseils avant la mise en production de la pièce:

Après quelques améliorations supplémentaires, Steve

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Comme Peter le confirme,

Repenser le formulaire

SCRATCH 4D a été un succès sans réserve. La pièce a attiré une forte attention sur les médias sociaux et les 25 pièces se sont rapidement vendues.

Au-delà de sa construction unique, un aspect important du thème du crâne avec lequel Steve travaille

Final 3d-printed skull sculpture

Steve et Peter ont maintenant l'intention de s'associer à un nouveau projet de crâne qui apportera une touche technologique à la façon dont une sculpture est produite: Steve créera une sculpture en utilisant des méthodes traditionnelles, que Peter peut ensuite numériser et reproduire en utilisant l'impression 3D.

Dans l'intervalle, Peter continue d'affiner ses compétences en conception d'impression 3D en travaillant sur les jouets et avec les techniques qu'i.materialise propose, mais à plus petite échelle.

 

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